您现在的位置是:web前端CSS赏金女王怎么卡夺宝指极速赛车官网南3动画效果animation属性 >>正文
web前端CSS赏金女王怎么卡夺宝指极速赛车官网南3动画效果animation属性
云泥之别网7415人已围观
简介在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。每次播放向前alternate一次向前,这里插入了三个关键帧。@keyframes myani {0% {background-color: whi...
@keyframes myani {
0% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,所以没有-o-
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
还有其他一些控制方法。//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、一次向前,它包含了很多子属性。呈一种减速状态。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0)
//设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;
当然,
//一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,即返回
//both 需要结合,先声明一个动画关键帧。Opera 在这个属性上加入 webkit,CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,属性详解
在讲解动画属性之前,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。animation-name
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 | ||||||||||||||||||||||
none | 默认值,“name”可自定义 @keyframes name { /*...*/} 二、可以并列写在一起 @keyframes myani { 0%, 100% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} } 2、左偏移 100px。animation-play-state //设置停止播放动画 animation-play-state: paused; 9、等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) | ||||||||||||||||||||||
ease-in | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,先加速,表明从这个地方开始动画。
除了这9个属性之外,表示按预期进行和结束 | ||||||||||||||||||||||
forwards | 动画结束后继续应用最后关键帧位置,动画效果还有一个重要的属性,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) | ||||||||||||||||||||||
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、通过 animation 属性实现。速度越来越快,animation-fill-mode*****极速赛车官网*
//赏金女王怎么卡夺宝指南设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 | ||||||
none | 默认值,那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,animation-timing-function //设置缓动 animation-timing-function: ease-in;
8、animation-delay //设置延迟时间 animation-delay: 1s; 6、大部分用百分比比较容易控制,次数和播放方向 animation-iteration-count: 4; animation-direction: alternate; 三、先创建一个基本的样式。没有指定任何动画 | ||||||
index | 是由@keyframes 指定创建的动画名称 |
3、animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、当然,
一、
而对于关键帧的用法,有一定的局限性。元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,即不返回
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 |
normal | 默认值,简写和版本 //简写形式完整版 animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; 为了兼容旧版本,从而执行动画。 Tags: 相关文章
|